신혼여행지에서 충동구매하여(...) 요즘 읽고있는 Level design for games라는 책의 일본어판-レベルデザイナーになる本-에서 슥슥 스크랩 합니다.

이 책에서는 랜덤 맵 생성을 위한 레벨의 모듈을 레벨 타일이라 새롭게 정의하고, 주 활용 방법에 따라 2가지로 나누어 설명합니다.


사용자 삽입 이미지

P.S.
이전 프로젝트에서도 이번 프로젝트에서도 사람들이 이것을 원하는 것을 보니 많은 사람들이 랜덤 맵 생성을 바라고 있는 모양입니다.

이 정도라면 공시성을 넘어서 대세가 될 가능성도 있다고 봐야 할 터인데, 어째서 화면이 2D 에서 3D로 바뀌며 이러한 랜덤 맵 생성에 대한 유행이 사라졌었는지를 차분히 살펴보며 적용할 부분이 많다고 생각합니다.

이번에는 좀 더 미리 계산해서 저장해두는 부분이 많게끔 계획하고 있어 좀 더 쾌적하게 실현될 가능성이 많아 보입니다.
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내 문서/수련장 l 2007/03/01 17:50
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